Mercury

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Mercury

Grazie a Renée che mi ha concesso di tradurre i suoi tutorial

Originale qui

Questo tutorial è stato creato da Renée

e non è permesso copiarlo su altri siti .

Lo stesso vale per la mia traduzione

Il copyright del materiale appartiene ai rispettivi autori

I tube sono di ReneeDesigns

 

Materiale

Filtri QUI

Filter Factory Gallery a ed E  //  Toadies  //  Mura's Meister 

Alien Skin Xenofex 2  //  Eye Candy 5  Impact

Preset Emboss 4

Porta con te il righello per tenere il segno.

Porta con te il righello per tenere il segno



Metti le selezioni nella rispettiva cartella di PSP

 Doppio click sui Preset  cche si installeranno in automatico

Metti il Preset Mercury nella cartella impostazioni predefinite di PSP

Paletta dei colori

Colore di primo piano #cbc7e7  //  Sfondo #140977

Forma un gradiente stile lineare

1

 Apri fond_mercury e converti in livello Raster

Livelli > Nuovo  livello

 Riempi con il gradiente

Effetti Artistici > Topografia

Immagine > Ridimensiona al 75% tutti i livelli non selezionato

2

 Effetti di distorsione > Coordinate polari

Effetti 3D Smusso a incasso

Plugin Eye Candy 5 Impact > Glass

Applica il Preset mercury_glass

 3

Strumento puntatore (K) Cerca il Preset Mercury cliccaci sopra e si posizionerà da solo

4

Attiva Raster 1

Livelli > Nuovo livello

 Riempi con il colore nero

Apri masque_mercury_1 e minimizza

Livelli > Nuovo livello maschera da immagine

Livelli > Unisci gruppo

Effetti > Filtro personalizzato Emboss 4

Modalità di miscelatura > Sovrapposizione

Riduci l'opacità del livello a 91

5

 Attiva Raster 1

Strumento selezione > Selezione personalizzata

Selezione > Innalza selezione a livello

Deseleziona

Plugin Unlimited 2 > Toadies > Metallic Onion

Plugin Unlimited 2 > Filter Factory Gallery A > Marble Madness One

 Effetti di distorsione> Coordinate polari impostazioni precedenti

6

Livelli > Duplica

 Immagine > Rifletti

Livelli > Unisci giù

 Modalità di miscelatura > Filtra

7

Attiva il livello in alto (Raster 2)

 Livelli > Nuovo livello

Apri la tuile Mercury

Paletta dei colori > Motivi

Riempi il livello con il motivo

Effetti di distorsione > Coordinate polari

Plugin Unlimited > Filter Factory Gallery E > Transparent Bullseye

Plugin Mura's Meister > Perspective Tiling

Effetti di distorsione > Distorsione

Effetti 3D Sfalsa ombra 4/1/100/6,65 colore bianco

8

Apri il tube mercury_image_1

Copia e incolla come nuovo livello

Posiziona nell'angolo in alto a sinistra

 Livelli > Duplica

 Immagine > Rifletti

Livelli > Unisci giù

Plugin Unlimited 2 > Filter Factory Gallery E > Gradient Blocks

Effetti di bordo > Aumenta

9

Paletta dei colori

Colore di primo piano #fefff9  //  Sfondo #140977

 Livelli > Nuovo livello

Selezione >  Carica selezione da disco > mercury 1

Riempi la selezione con il colore di sfondo

Sullo stesso livello riempi con il colore di primo piano

Deseleziona

Plugin Alien Skin Xenofex 2 > Burnt Edges colore #5b5e85

Effetti 3D Sfalsa ombra 5/-2/25/5,42 colore di sfondo

10

Apri il tube mercury_image_2

Copia e incolla come nuovo livello (E' già posizionato)

Plugin Mura's Meister > Copies

11

Livelli > Duplica

Immagine > Rifletti

Livelli > Unisci giù

 Immagine > Capovolgi

12

Apri il tube Renee_tube_Mercury > Attiva il livello Mercury

Copia e incolla come nuovo livello

Posiziona contro il bordo inferiore

 Livelli > Disponi > Sposta giù

 13

 Attiva il livello superiore

Dal tube Renee_tube_Mercury attiva il livello nenuphar

Copia e incolla come nuovo livello

Posiziona a sinistra

Plugin Eye Candy 5 Impact > Perspective Shadow

Applica il Preset mercury_shadow

14

Livelli > Duplica

Ridimensiona al 75% tutti i livelli non selezionato 

Posiziona a destra come da modello

 15

 Apri il tube mercury_image_3

Copia e incolla come nuovo livello

Posiziona contro il bordo inferiore

16

Colore di primo piano #83b4f9

 Attiva Raster 5

Livelli > Nuovo livello

Selezione > Carica selezione da disco > mercury_2

Riempi la selezione con il colore di primo piano

Deseleziona

17

Attiva il livello in alto (Raster 9)

Livelli > Nuovo livello

 Selezione > Carica selezione da disco > mercury_3

Riduci l'opacità del secchiello riempimento a 65

Riempi la selezione con il colore di primo piano

Deseleziona

18

Strumento selezione > Selezione personalizzata

Regola > Sfocatura > Sfocatura gaussiana > Raggio 5

Deseleziona

19

Livelli > Nuovo livello

Selezione > Caeica selezione da disco > Mercury_4

Riempi la selezione con il colore bianco (Opacità sempre 65) cliccando 3 volte 

Deseleziona

 20

 Livelli > Nuovo livello

Selezione carica selezione da disco > mercury_5

Opacità del secchiello riempimento sempre a 65

Riempi la selezione con il colore di primo piano (#83b4f9 cliccando 3 volte

Deseleziona

21

 Sui livelli Raster 12 e 13 cancella leggermente con la gomma dimensione 20

per avere  un aspetto simile a questo

22

Apri di nuovo Renee_tube_Mercury

Attiva il livello boule

Copia e incolla come nuovo livello

Duplica 2 volte e posisiona come da modello

23

Aggiungi bordature

1 px. colore 2

20 px. colore 4

1 px. colore 1

 40 px. colore 4

Plugin AAA Frames > Foto Frame

24

 Apri il tube del titolo

Copia e incolla come nuovo livello

Posiziona

 Firma il tuo lavoro

Livelli > Unisci tutto

Ridimensiona a 995 px. di larghezza

Salva in formato .Jpg


© 18 Aprile 2015    ©

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