Reve_cosmic

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Reve cosmic

Grazie a Renée che mi ha concesso di tradurre i suoi tutorial

Originale qui

Questo tutorial è stato creato da Renée

e non è permesso copiarlo su altri siti .

Lo stesso vale per la mia traduzione

Il copyright del materiale appartiene ai rispettivi autori

I tube sono di Renee Design

 

Materiale

Filtri QUI

 Unlimited 2.0  //  AFS Import  //  Aim  //  Andrews Filter 5 e 7  //  Len K's

Eye Candy 5 Textures  //  Mura's Meister > Flaming Pear //  Eye Candy 5 Impact 

Porta con te il righello per tenere il segno.

Porta con te il righello per tenere il segno


 

Paletta dei colori

Colore di primo piano #e7ebec  //  Sfondo #57656d

Metti nel primo piano il gradiente soul17 > Stile sprazzo di luce

Apri una tela trasparente di 1005 x 705 px.

 Riempi con il gradiente

 Effetti d'immagine > Motivo unico

Plugin Unlimted > Andrew Filters 7 Yukky Distort

 Plugin Andrew Filter 5 > Into A Corner

 2

 Effetti d'immagine > Motivo unico

Plugin Aim > Space Hunter

3

Livelli > Duplica

Regola > Messa a fuoco > Metti a fuoco

 Attiva Raster 1

Regola > Sfocatura > Sfocatura gaussiana > Raggio 35

 4

Attiva il livello superiore

Plugin Len K's Dimitri

Modalità di miscelatura > Moltiplica

Livelli > Unisci giù

 Effetti di distorsione > Espansione

5

 Selezione > Carica selezione da disco > reve_cosmic_1

 Selezione > Innalza selezione a livello

Plugin Eye Candy 5 Textures > Marble

Applica il Preset reve_cosmic_marble

Plugin Mura's Meister > Perspective Tiling

 Effetti 3D Sfalsa ombra 0/0/75/28 colore nero

Deseleziona

6

Paletta dei colori  > Rimetti il colore di primo piano

Forma un gradiente stile sprazzo di luce

 7

 Livelli > Nuovo livello

 Selezione > Carica selezione da disco > reve_cosmic_2

Riempi la selezione con il gradiente

 Deseleziona

8

 Paletta dei colori > Metti nel primo piano il colore #8b8c7a

Strumento Penna > Stile linea piena > Dimensione 1

 Traccia due linee come da esempio

Converti in livello Raster

Effetti 3D Sfalsa ombra 1/1/100/1 colore nero

Livelli > Unisci giù

ù9

 Strumento Rilievo

Posizionati come da esempio e spostati verso destra per ottenere all'incirca questo

10

 Apri il tube reve_cosmic_image1

Copia e incolla come nuovo livello

Livelli > Duplica

Immagine > Rifletti

Livelli > Unisci giù

 Modalità di miscelatura Schiarisci

Riduci l'opacità del livello a 81

 11

Attiva Raster 1

 Apri il tube Renee_tube_cosmic_dreamer

Copia e incolla come nuovo livelllo

 Ridimensiona al 60% tutti i livelli non selezionato

 Effetti d'immagine > Scostamento

12

Attiva di nuovo Raster 1

Selezione > Selezione personalizzata

Plugin Flaming Pear > Flood > Colore #2d4f57

Clicca sulla freccia > Cerca e Applica il Preset Reve_cosmic_Flood settings

Effetti 3D Sfalsa ombra 1/1/100/18 colore nero

 Deseleziona

13

 Attiva il livello in alto ( Raster 3)

Apri il tube Renee_tube_balance

 Copia e incolla come nuovo livello

Ridimensiona al 60% tutti i livelli non selezionato

Con lo strumento puntatore posiziona come da esempio

14

 Apri il tube Reve_cosmics_renee_DECOS (Lascialo aperto perchè servirà ancora)

 Attiva il livello cascade

 Copia e incolla come nuovo livello

Posiziona in basso come da modello

15

 Livelli > Nuovo livello Selezione > Carica selezione da disco > reve_cosmic_3

Paletta dei colori > Metti nel primo piano il gradiente NGBlazingSunset > Stile lineare

Riempi la selezione con il gradiente

 Effetti di Trama > Pietra dura

Deseleziona

16

 Livelli > Duplica

  Immagine > Rifletti

Livelli > Unisci giù Modalità di miscelatura > Luce netta

 17

 Nel tube Decos attiva il livello lune

 Copia e incolla come nuovo livello

 Effetti d'immagine > Scostamento

Livelli > Disponi > Sposta giù

18

 Nel tube Decos attiva il livello petit nuage

 Copia e incolla come nuovo livello

Posiziona come da esempio

Livelli > Duplica

 Immagine > Rifletti

19

Paletta dei colori > Metti nel primo piano il gradiente @nn_080114_GR_142_tdstudio

Attiva il livello in alto (Raster 7)

 Livelli > Nuovo livello

Selezione > Carica selezione da disco > reve_cosmic_4

 Riduci l'opacità del secchiello riempimento a 60

Riempi la selezione con il gradiente

 Regola > Sfocatura > Sfocatura gaussiana > Raggio 18

Effetti di distorsione > Mulinello

 Deseleziona

20

Plugin Unlimited > AFS Import > CLRCREEP

 Modalità di miscelatura Sovrapposizione

Ripeti di nuovo questo plugin (Stesse impostazioni)

21

 Nel tube DECOS attiva il livello nuage_2

Copia e incolla come nuovo livello

Posiziona nell'angolo in alto a destra

Plugin Flaming Pear > ChromaSolarize

Riduci l'opacità del livello a 69

22

Attiva Raster 1

Effetti di illuminazione > Sprazzo di luce 

Livelli > Unisci visibile

23

 Selezione > Carica selezione da disco > reve_cosmic_5

 Selezione > Innalza selezione a livello

Plugin Len K's Elvida

Deseleziona

Effetti d'immagine > Motivo unico

24

Selezione > Selezione personalizzata

 Premi il tasto Canc. sulla tastiera

Deseleziona

 25

 Livelli > Duplica

Immagine > Rifletti

Effetti d'immagine > Scostamento

Livelli > Unisci giù

 Regola > Messa a fuoco > Metti a fuoco

26

 Apri il tube reve_cosmic_ciel

Copia e incolla come nuovo livello

Posiziona in alto

Effetti di illuminazione >Sprazzo di luce colore #86140c

27

Livelli > Nuovo livello

Selezione > Carica selezione da disco > reve_cosmic_6

 

 Opacità del secchiello riempimento a 60

Riempi la selezione con il colore bianco

Deseleziona

 28


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